Projet personnel de reproduction 3D d’une Audi RSQ3 Sportback 2021, réalisé entièrement en solo, de la modélisation au rendu. L’objectif était de pousser un travail de reproduction technique sur un objet complexe : le choix d’une voiture de sport permettait de travailler en profondeur les courbes, les proportions et les détails de carrosserie, avec pour but d’atteindre une modélisation technique avancée. Le travail s’est concentré sur l’extérieur visible du véhicule.
Modélisation, texturing, lighting, rendu, animation et compositing réalisés de A à Z sous Blender et Substance 3D Painter, avec finalisation sous Photoshop et Illustrator pour la post production.
Compétences : 3D · Modeling · Texturing · Lighting · Rendering · Animation
Logiciels : Blender · Substance 3D Painter · Photoshop · Illustrator







